Todo lo que debes saber del equipo Avatar en That time i got reincarnated as a slime

Acaba de llegar a That Time I Got Reincarnated as a Slime, el peculiar equipo Avatar, también conocidos como los Dominadores de Mazmorras. Estos no son simplemente monstruos del calabazo, sino manifestaciones controlables por algunos de los seres más poderosos de esta historia, diseñados con un propósito específico: hacer la vida imposible a los aventureros dentro de un laberinto. Este equipo es una muestra clara de cómo la diversión puede ser una herramienta poderosa, incluso para entidades divinas.

La formación del equipo Avatar en That Time I Got Reincarnated as a Slime

La idea detrás de este original equipo Avatar en That Time I Got Reincarnated as a Slime nace de la necesidad de detener al Equipo Furia Verde (o Green Fury en inglés, que es parte de un plan de Maribel y Yuuki contra el país de Tempest), este grupo utilizan los huecos del sistema para poner desorden en la mazmorra, ganarse el premio que ofreció Rimuru, y son mercenarios que intentan hacer un speedrun del laberinto.

Estos avatares son monstruos únicos creados por Rimuru, Milim, Ramiris y Veldora. Para controlarlos, se utilizan “pseudo almas”, permitiendo a estos personajes influir en las acciones de sus creaciones como si fuera un juego de rol masivo multijugador se tratara.

Cada miembro de este grupo fue diseñado con un rol y habilidades específicas, reflejando las personalidades y poderes de sus “titiriteros”:

  • Mago Fantasma: Este es el avatar de Rimuru. Se distingue por su inmunidad a los ataques físicos y su capacidad para utilizar magia tanto espectral como sagrada. Viene equipado con una Guadaña de la Muerte y Ropas del Inframundo, lo que lo convierte en un adversario etéreo y temible.
  • Caballero Mágico Esqueleto: Veldora es quien controla a este versátil guerrero. Es un combatiente equilibrado con potencial para aprender magia, que blande una Espada Bastarda de la Muerte, un Escudo del Portal y una Armadura Completa Infernal.
  • Asesino Slime Rojo, Escarlata: Milim se divierte con este avatar. Su especialidad son las tácticas de golpe y huida, aprovechando una velocidad abrumadora para desorientar a sus oponentes. Está armado con un Pico de la Muerte y una Capa Carmesí, elementos que acentúan su naturaleza explosiva y rápida.
  • Berserker de Armadura Viviente: Representando a Ramiris, este avatar es el tanque del equipo. Empuña un hacha gigante y siempre carga de frente contra sus enemigos, resistiendo los embates más duros. Su equipamiento incluye un Hacha de la Muerte y una Pesada Armadura Completa, lo que garantiza su presencia imponente en cualquier combate.

Tras cumplir su misión, la diversión de eliminar aventureros y desafiar a los intrusos del laberinto se convirtió en su pasatiempo. Así fue como, poco a poco, se ganaron la infame reputación de ser los “Dominadores de Mazmorras” entre los exploradores más osados.

Más adelante en la historia, el dragón mascota de Milim, Gaia, se unió a la fiesta, añadiendo un poder extra al ya formidable conjunto. Cuando los creadores no están controlando directamente estos avatares, los dejan en modo automático para que sigan merodeando por el laberinto, manteniendo viva la amenaza.